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Kings Tale bekommt neue Features
Werte Edelfrauen und Edelmänner,
die Welt von Kings Tale wächst und gedeiht. Viele Länder und Grafschaften werden von starken Herrschern regiert, die Allianzen haben ihre Macht durch Bündnisse gefestigt. Krieg und Wachstum werden nicht mehr als einziges Ziel angesehen, die Menschen sehnen sich nach neuen Herausforderungen. Es beginnt ein goldenes Zeitalter, geprägt von der Suche nach Wissen und religiöser Erfüllung.

Die neuen Features im Überblick:
- Neues Gebäude: Die Goldstatue, das Zeichen von Macht und Größe. Gibt dem Besitzer verschiedenste Boni, kostet dafür aber ein Vermögen.
- Forschungen und Aktionen: In vielen Dorfgebäuden können nun Forschungen (einmalig) und Aktionen (mehrmalig) ausgeführt werden. Zum Beispiel bringt der Hefeteig in der Bäckerei ein Produktionssteigerung für Nahrung oder in der Apotheke kann durch ein Frühlingsfest die Bevölkerung vermehrt werden.
- Religion: In der Kirche finden sich hin und wieder Freiwillige für den Kampf. In der Allianz kann eine Kathedrale gebaut werden. In dieser kann ein Kreuzzug ausgerufen werden. Ziel des Kreuzzuges ist eine gewaltige NPC Armee mit reichlich Gold.
- Spionage: In der Taverne können feindliche Dörfer und Armeen ausspioniert werden
- Sabotage: In der Taverne können Saboteure angeheuert werden, welche versuchen, feindliche Gebäude zu zerstören
- Söldner: Söldner finden sich nun in größerer Anzahl in der Taverne. Der Spieler kann seine eigenen Truppen als Söldner verschicken.
- Tutorial: Der Spieleinstieg wird nun von einem kurzem Tutorial begleited. Die Startbedingungen sind zudem angepasst worden.
- Zwei neue Toplisten: Allianzpunkte und Empfangene Nachrichten.

Zusätzlich wurden eine Bugs entfernt, Texte überarbeitet, die Grafik leicht verbessert und die allgemeine Perfomance angehoben.
cheffe am Februar 21 2008 08:34:42 · Drucken
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